Kategorie: Objekte
/ Mannschaft
Ab Engineversion: 1.0 OC
DoCrewExp
Beschreibung
Gibt dem aufrufenden Clonk Erfahrungspunkte.
Syntax
void DoCrewExp(int change);
Parameter
- change:
- Veränderung des Erfahrungswertes
Anmerkung
Der Clonk muss eine Infosektion haben, das heißt er muss ein CrewMember sein und einem Spieler gehören.
Beispiel
GetCursor()->DoCrewExp(100); Sound("Applause", true); GameOver();
Gibt dem ausgewählten Clonk des ersten Spielers 100 Punkte Erfahrung, spielt einen Applaus ab und beendet die Runde.
Siehe auch: GetRank