DoCrewExp

Kategorie: Objekte / Mannschaft
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Gibt dem aufrufenden Clonk Erfahrungspunkte.

Syntax

void DoCrewExp(int change);

Parameter

change:
Veränderung des Erfahrungswertes

Anmerkung

Der Clonk muss eine Infosektion haben, das heißt er muss ein CrewMember sein und einem Spieler gehören.

Beispiel

GetCursor()->DoCrewExp(100);
Sound("Applause", true); GameOver();
Gibt dem ausgewählten Clonk des ersten Spielers 100 Punkte Erfahrung, spielt einen Applaus ab und beendet die Runde.
Siehe auch: GetRank
Sven2, 2002-04