GetAlive

Kategorie: Objekte / Lebewesen
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Gibt zurück, ob das aufrufende Objekt noch am Leben ist.

Syntax

bool GetAlive();

Beispiel

if(!FindObject(Find_ID(MagicWipf))->GetAlive()) EliminatePlayer(0);
Eliminiert den ersten Spieler, wenn das erste Objekt mit der ID "MagicWipf" getötet wurde. Achtung: In einem echten Skript würde zuvor die Existenz des ersten Spielers geprüft.
Siehe auch: Kill
jwk, 2002-05