GetMeshMaterial

Kategorie: Objekte / Darstellung
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Returns the material currently set for the calling object. May also be called from definition context to return the default material of the graphics of this definition.

Syntax

string GetMeshMaterial(int submesh);

Parameter

submesh:
[opt] Besteht das Mesh aus mehreren SubMeshes, so kann durch diesen Parameter angegeben werden das Material welches SubMeshes abgefragt werden soll.

Beispiele

if(GetMeshMaterial() == "Clonk_Body")
	SetMeshMaterial("Clonk_Body_EyesClosed")
else
	SetMeshMaterial("Clonk_Body");
Wenn ein Clonk die Augen gerade geöffnet hat lässt dieses Script sie schließen, andernfalls werden sie geöffnet.
for (var i=0,mat; mat=GetID()->GetMeshMaterial(i); ++i)
	SetMeshMaterial(mat, i);
Resets the mesh material of all submeshes of this object to their respective defaults.
Siehe auch: SetMeshMaterial
Clonk-Karl, 2010-04
Sven2, 2014-04