Kategorie: Objekte
/ Darstellung
Ab Engineversion: 1.0 OC
GetMeshMaterial
Beschreibung
Returns the material currently set for the calling object. May also be called from definition context to return the default material of the graphics of this definition.
Syntax
string GetMeshMaterial(int submesh);
Parameter
- submesh:
- [opt] Besteht das Mesh aus mehreren SubMeshes, so kann durch diesen Parameter angegeben werden das Material welches SubMeshes abgefragt werden soll.
Beispiele
if(GetMeshMaterial() == "Clonk_Body") SetMeshMaterial("Clonk_Body_EyesClosed") else SetMeshMaterial("Clonk_Body");
Wenn ein Clonk die Augen gerade geöffnet hat lässt dieses Script sie schließen, andernfalls werden sie geöffnet.
for (var i=0,mat; mat=GetID()->GetMeshMaterial(i); ++i) SetMeshMaterial(mat, i);
Resets the mesh material of all submeshes of this object to their respective defaults.
Siehe auch: SetMeshMaterial