Kategorie: Objekte
/ Darstellung
Ab Engineversion: 1.0 OC
SetColor
Beschreibung
Setzt die ColorByOwner-Färbung des aufrufenden Objekts. Dieser Aufruf entspricht dem Setzen eines neuen Besitzers mit SetOwner bei einem Spieler mit der Spielerfarbe color.
Syntax
void SetColor(int color);
Parameter
- color:
- Neue Farbe für ColorByOwner-Flächen
Beispiel
GetCursor(0)->SetColor(RGBa(255, 255, 255, 127));
Färbt die nach dem Besitzer gefärbten Flächen des ausgewählten Clonk des ersten Spielers weiß und halbdurchsichtig.
Siehe auch: GetColor, SetClrModulation