Kategorie: Objekte
/ Mannschaft
Ab Engineversion: 1.0 OC
SetCrewEnabled
Beschreibung
Aktiviert oder deaktiviert Mannschaftsmitglieder. Deaktivierte Mannschaftsmitglieder können nicht mehr vom Spieler angewählt werden. So kann es auch passieren, dass ein Spieler zwar 0 Mannschaftsmitglieder zur Auswahl hat, aber trotzdem nicht eliminiert ist. Nur für Objekte, die auch wirklich zu einer Mannschaft gehören. Deaktivierte Mannschaftsmitglieder sind automatisch nicht mehr ausgewählt.
Syntax
void SetCrewEnabled(bool enabled);
Parameter
- enabled:
- Gibt an, ob das Mannschaftsmitglied aktiviert oder deaktiviert werden soll.
Beispiel
GetCursor()->SetCrewEnabled(false);
Deaktiviert den ausgewählten Clonk des ersten Spielers.