MakeCrewMember

Kategorie: Objekte / Mannschaft
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Fügt das aufrufende Objekt (z.B. einen Clonk) der Crew eines Spielers hinzu. Das Objekt muss die CrewMember-Eigenschaft in der DefCore gesetzt haben.
Gibt true zurück, wenn das Objekt erfolgreich der Crew hinzugefügt wurde.

Syntax

bool MakeCrewMember(int player);

Parameter

player:
Spieler, dessen Crew das Objekt hinzugefügt werden soll.

Beispiel

var nClonk = CreateObject(Clonk);
nClonk->MakeCrewMember(GetOwner());
    
Dieser kurze Objektscript erstellt einen neuen Clonk und fügt ihn der Crew seines Besitzers hinzu.
Siehe auch: CrewMember, GetCrew, GrabObjectInfo, OCF_CrewMember, SetCrewStatus
PeterW, 2001-12