Kategorie: Objekte
/ Mannschaft
Ab Engineversion: 1.0 OC
MakeCrewMember
Beschreibung
Fügt das aufrufende Objekt (z.B. einen Clonk) der Crew eines Spielers hinzu. Das Objekt muss die CrewMember-Eigenschaft in der DefCore gesetzt haben.
Gibt
Gibt
true
zurück, wenn das Objekt erfolgreich der Crew hinzugefügt wurde.Syntax
bool MakeCrewMember(int player);
Parameter
- player:
- Spieler, dessen Crew das Objekt hinzugefügt werden soll.
Beispiel
var nClonk = CreateObject(Clonk); nClonk->MakeCrewMember(GetOwner());
Dieser kurze Objektscript erstellt einen neuen Clonk und fügt ihn der Crew seines Besitzers hinzu.