Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 1.0 OC
SetCursor
Beschreibung
Setzt die Auswahlmarkierung eines Spielers auf ein Zielobjekt und aktiviert dieses für die Steuerung. Gibt
false
zurück falls das Zielobjekt momentan durch SetCrewEnabled deaktiviert ist.Syntax
bool SetCursor(int player, object obj, bool no_select_arrow);
Parameter
- player:
- Spielernummer
- obj:
- Anzuwählendes Objekt
- no_select_arrow:
- [opt] Wenn angegeben und ungleich
false
, wird bei der Anwahl kein Auswahlpfeil angezeigt.
Siehe auch: GetCursor, SelectCrew