Kategorie: Objekte
/ Status
Ab Engineversion: 8.0 OC
Stuck
Beschreibung
Returns whether the object is stuck, meaning that one of its vertices is enclosed in solid matter. An optional offset can be specified, in which case it is checked whether the object would be stuck at the offset position.
Syntax
bool Stuck(int x, int y);
Parameter
- x:
- [opt] X offset for which stuck-status is checked.
- y:
- [opt] Y offset for which stuck-status is checked.
Beispiele
if(GetCursor()->Stuck()) GetCursor()->Message("Help!");
Lässt eine Nachricht über dem ausgewählten Clonk des ersten Spielers ausgeben, wenn dieser zum Zeitpunkt des Aufrufes feststeckt.