Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 1.0 OC
DoBaseProduction
Beschreibung
Verändert die Nachlieferung von kaufbaren Objekten in der Heimatbasis.
Syntax
bool DoBaseProduction(int player, id type, int change);
Parameter
- player:
- Spielernummer des Spielers, dessen Heimatbasismaterial-Nachlieferung verändert werden soll
- type:
- ID des Objekttyps, der schneller oder langsamer nachgeliefert werden soll.
- change:
- Positive oder negative Veränderung der nachgelieferten Objektmenge
Beispiel
DoBaseProduction(0, Firestone, -GetBaseProduction(0, Firestone));
Feuersteine werden für den ersten Spieler nicht mehr nachgeliefert.
Siehe auch: Buy, DoBaseMaterial, GetBaseMaterial, GetBaseProduction, Sell, SetBaseMaterial, SetBaseProduction