Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 1.0 OC
SetBaseProduction
Beschreibung
Sets resupply speed of buyable objects at the home base.
Syntax
bool SetBaseProduction(int player, id type, int cnt);
Parameter
- player:
- Number of the player whose home base resupply list you want to set.
- type:
- ID des Objekttyps, der schneller oder langsamer nachgeliefert werden soll.
- cnt:
- Set the resupply value (positive).
Beispiel
SetBaseProduction(0, Firestone, 0);
Feuersteine werden für den ersten Spieler nicht mehr nachgeliefert.
Siehe auch: Buy, DoBaseMaterial, DoBaseProduction, GetBaseMaterial, GetBaseProduction, Sell, SetBaseMaterial