SetBaseProduction

Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Sets resupply speed of buyable objects at the home base.

Syntax

bool SetBaseProduction(int player, id type, int cnt);

Parameter

player:
Number of the player whose home base resupply list you want to set.
type:
ID des Objekttyps, der schneller oder langsamer nachgeliefert werden soll.
cnt:
Set the resupply value (positive).

Beispiel

SetBaseProduction(0, Firestone, 0);
Feuersteine werden für den ersten Spieler nicht mehr nachgeliefert.
Siehe auch: Buy, DoBaseMaterial, DoBaseProduction, GetBaseMaterial, GetBaseProduction, Sell, SetBaseMaterial
Maikel, 2014-04