Kategorie: Animationen
Ab Engineversion: 1.0 OC
Anim_Const
Beschreibung
Wertangabe für PlayAnimation, SetAnimationPosition oder SetAnimationWeight: Über die komplette Zeitdauer der Animation wird der gegebene konstante Wert verwendet.
Syntax
array Anim_Const(int value);
Parameter
- value:
- Zu verwendender Wert.
Anmerkung
Siehe die Animations-Dokumentation für eine Beschreibung des Animationssystems.
Beispiel
PlayAnimation("HangleStand", 5, Anim_Linear(0, 0, 2000, 100, ANIM_Loop), Anim_Const(1000));
Spielt die Animation "HangleStand" ab und verwendet dabei kontant den Wert 1000 als Gewicht (volles Gewicht). Die Position der Animation ist nicht konstant sondern verändert sich (linear) mit der Zeit, siehe Anim_Linear.
Siehe auch: Anim_AbsX, Anim_AbsY, Anim_Action, Anim_Dist, Anim_Linear, Anim_R, Anim_X, Anim_XDir, Anim_Y, Anim_YDir, PlayAnimation, SetAnimationPosition, SetAnimationWeight