Kategorie: Animationen
Ab Engineversion: 1.0 OC
Anim_XDir
Beschreibung
Der Wert ist proportional zur X-Geschwindigkeit des Objekts. Die Geschwindigkeiten 0 bis max_dir werden linear auf den Wertebereich von begin bis end abgebildet.
Syntax
array Anim_XDir(int begin, int end, int max_dir);
Parameter
- begin:
- Beginn des Intervalls.
- end:
- Schluss des Intervalls. Wenn end größer als begin ist, so nimmt der Wert mit größerer XDir zu, sonst nimmt er ab.
- max_dir:
- Größter Wert der XDir der abgebildet soll. Noch größere Geschwindigkeiten führen zum gleichen Animationswert (end).
Anmerkung
Siehe die Animations-Dokumentation für eine Beschreibung des Animationssystems.
Beispiel
PlayAnimation("ShowSpeed", 10, Anim_XDir(0, GetAnimationLength("ShowSpeed"), 100), Anim_Const(1000));
Spielt die Animation "ShowSpeed" in Slot 10 ab. Diese könnte eine Geschwindigkeitsanzeige in einem Fahrzeug darstellen.
Siehe auch: Anim_AbsX, Anim_AbsY, Anim_Action, Anim_Const, Anim_Dist, Anim_Linear, Anim_R, Anim_X, Anim_Y, Anim_YDir, PlayAnimation, SetAnimationPosition, SetAnimationWeight